Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité
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Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

25 488 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
4.7

(534 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à compléter
at 10 hours a week
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Expérience Utilisateur
  • Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
  • Catégorie : Microsoft Visual Studio
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Narration
  • Catégorie : Documentation du logiciel
  • Catégorie : prototypage
  • Catégorie : Examen par les pairs
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Spécialisation - 5 séries de cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : prototypage
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : L'idée
Catégorie : Créativité
Catégorie : Documentation du logiciel
Catégorie : Conception de jeux

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Multimédia
Catégorie : Infographie
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Musique
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : prototypage
Catégorie : Animations
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Scripting
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Composants UI
Catégorie : Créativité
Catégorie : Conception de jeux

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Scripting
Catégorie : Narration
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Animations
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Expérience Utilisateur
Catégorie : Conception de jeux

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Business
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Microsoft Visual Studio
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Conception de jeux

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Instructeur

Brian Winn
Michigan State University
8 Cours168 334 apprenants

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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
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Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
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