Dans ce cours, vous serez initié au développement visuel et audio pour les jeux. Vous découvrirez les modèles 3D, l'animation, les effets visuels (VFX) et les effets sonores (SFX).



Développement visuel et conception audio dans les jeux
Ce cours fait partie de Conception de jeux Epic Games Certificat Professionnel


Instructeurs : Christopher Main
1 810 déjà inscrits
Inclus avec
(22 avis)
Expérience recommandée
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Multimédia
- Catégorie : Moteur Unreal
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Esthétique
- Catégorie : Infographie
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Visualisation (infographie)
- Catégorie : prototypage
- Catégorie : Animation et conception de jeux
- Catégorie : Environnement virtuel
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : modélisation 3D
Détails à connaître

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4 devoirs
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Élaborez votre expertise en Conception et produit
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Epic Games

Il y a 5 modules dans ce cours
Bienvenue dans le module Introduction aux styles artistiques ! Dans ce module, nous allons explorer les styles artistiques, les perspectives de caméra et l'éclairage dans la conception de jeux. Ce module vous aidera à décomposer le style artistique d'un jeu et à comprendre l'impact qu'il peut avoir sur la conception du jeu.
Inclus
9 vidéos1 devoir3 sujets de discussion
Dans ce module, nous aborderons l'animation technique et les systèmes d'animation d'Unreal Engine. Nous créerons un nouveau projet qui servira de base à de futurs prototypes de jeux. Dans ce projet, nous importerons un assortiment d'actifs Mixamo comme kit d'animation de base.
Inclus
28 vidéos1 devoir1 sujet de discussion
Dans ce module, nous verrons ce qu'est un modèle 3D et comment il est décomposé en triangles. Nous passerons en revue les techniques d'optimisation pour aider à faire tourner un jeu avec des taux d'images fluides. Nous passerons en revue le développement d'un modèle 3D, de l'esquisse à la création et à l'implémentation. Nous importerons des modèles 3D supplémentaires gratuits pour les utiliser dans notre nouvelle conception du niveau Égypte stylisée.
Inclus
14 vidéos1 devoir1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
Dans ce module, nous allons revoir ce qu'est le système Niagara VFX dans Unreal Engine 5 et comment il est décomposé en Niagara Emitters et Niagara Systems. Nous verrons également comment implémenter les composants audio les plus courants dans votre niveau et votre personnage.
Inclus
10 vidéos1 devoir
Inclus
2 vidéos1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion
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Avis des étudiants
22 avis
- 5 stars
52,17 %
- 4 stars
17,39 %
- 3 stars
4,34 %
- 2 stars
13,04 %
- 1 star
13,04 %
Affichage de 3 sur 22
Révisé le 8 nov. 2024
I enjoyed it and feel more confident with my skills. Thank you
Révisé le 11 mars 2025
The teachers are good but since Epic moved everything to fab some assets are not available anymore

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