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- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Realität, Visualisierung (Computergrafik), Computergrafik, Entwicklung von Videospielen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Leistungsoptimierung, Spiel-Design, Einheit-Engine, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Prototyping, Interaktionsdesign, Anwendungsentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Unreal Engine, Einheit-Engine, Web-Entwicklungstools
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, User Experience Design, Virtuelle Realität, Datenethik, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, Entwicklung von Videospielen, Spiel-Design, Storyboarding, Virtuelle Umgebung, Ideenfindung, Usability-Tests
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Architektonisches Design, Computergestütztes Design, Entwerfen, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Mechanische Konstruktion, Gestaltungselemente und -prinzipien, 3D-Modellierung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Software und Technologie für das Bildungswesen, Erweiterte Realität, Informationen zum Datenschutz, Technologie-Strategien, Aufkommende Technologien, Kollaborative Software, Lernmanagement-Systeme, Spiel-Design, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Toronto
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche neuronale Netze, Lineare Algebra, Python-Programmierung, Visualisierung (Computergrafik), Deep Learning, Bildanalyse, Computervision, Computergrafik, Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen (KI/ML)
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Chemie, Erfahrung im Labor, Prototyping, Laborausrüstung, Technik, Mikrometer, Halbleiter, Physik, Herstellungsprozesse
The University of Edinburgh
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wissenschaft und Forschung, Politische Analyse, Sozialkunde, Wissenschaftliche Methoden, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Psychologie, Politische Wissenschaften, Forschung
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Animation und Spieldesign, Kreativität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Storytelling, Qualitative Forschung, Aufkommende Technologien, Multimedia, Storyboarding, Erstellung von Inhalten, Design Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Bauwesen, Innovation, Projektzeitpläne, Abschluss des Projekts, Building Information Modeling, Cashflows, Projekt-Risikomanagement, Business Transformation, Stanzarbeiten, Umwelt, Gesundheit und Sicherheit, Liegenschaften, Kostenkontrolle, Terminplanung, Kostenvoranschlag, Kostenvoranschlag Bau, Baumanagement, Architektur und Bauwesen, Bieten, Projektfinanzierung, Schlanke Methodologien
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Schnelles Engineering, Modellierung großer Sprachen, Programm-Entwicklung, Generative KI, ChatGPT, Bildanalyse, Erstellung von Inhalten, OpenAI, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz, Automatisierung, Bereitstellung von Anwendungen, Schnelles Engineering, Interviewing-Fähigkeiten, Bootstrap (Front-End-Framework), Software Entwurf, Modellierung großer Sprachen, Generative KI, Agile Methodik, Lebenszyklus der Softwareentwicklung, HTML und CSS, Software-Ingenieur, Software-Architektur, Professionelles Netzwerken, ChatGPT, Scrum (Software-Entwicklung), Einheitstest, Webdesign, Jupyter
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten virtual reality Kurse
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Einführung in die 3D-Modellierung: University of Michigan
- Aufkommende Trends & Technologien im virtuellen K-12 Klassenzimmer: University of California, Irvine
- Visuelle Wahrnehmung für selbstfahrende Autos: University of Toronto
- Nanotechnologie: Ein Kurs für Macher: Duke University
- Einführung in die Philosophie: The University of Edinburgh
- Transmediales Geschichtenerzählen: Erzählerische Welten, neue Technologien und ein globales Publikum: UNSW Sydney (The University of New South Wales)
- Baumanagement: Columbia University