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University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Politische Wissenschaften, Psychologie, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Forschung, Weltgeschichte, Europäische Geschichte, Anthropologie, Freie Künste, Alte Geschichte
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Maschinelles Lernen, Datenanalyse, Stressbewältigung, Lebenszeichen, Verletzungsprävention, Datenüberprüfung, Erhebung von Daten, Angewandtes maschinelles Lernen, Gesundheitstechnologie, Physikalische Therapie, Analytics, Kinesiologie
University of California San Diego
Kompetenzen, die Sie erwerben: Peripheriegeräte, Prototyping, Digitale Kommunikation, Computer Hardware, Telekommunikation, Internet der Dinge, Drahtlose Netzwerke, Eingebettete Systeme, Eingebettete Software
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Medienplanung, Marketing-Strategien, Aufkommende Technologien, Online-Werbung, Kommunikation, Mobile Banking, Branding, Elektronische Medien, Marketing, Integrierte Marketingkommunikation, Personalisierter Service, Suchmaschinen-Marketing, Social Media-Marketing, Digitale Medienstrategie, Verbraucherverhalten, Marketing-Kommunikation, Digitales Marketing, Digitale Werbung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Virtuelle Realität, Datenethik, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Interaktionsdesign, Ideenfindung, User Experience Design, Entwicklung von Videospielen, Usability-Tests, Virtuelle Umgebung, Spiel-Design, Storyboarding
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Multimedia, Erstellung von Inhalten, Storytelling, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animation und Spieldesign, Kreativität, Qualitative Forschung, User Experience Design, Storyboarding, Design Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Virtuelle Realität, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Interaktionsdesign, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), User-Interface-(UI)-Design, Mensch-Computer-Interaktion, User Experience Design, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, Benutzerfreundlichkeit, Spiel-Design
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Web Content Accessibility Guidelines, Benutzerfreundlichkeit, User Experience Design, Animationen, Unreal Engine, User-Interface-(UI)-Design, Spiel-Design
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digitale Kommunikation, Erleichterung der Diskussion, Software und Technologie für das Bildungswesen, Aufkommende Technologien, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Entwicklung der Gemeinschaft, Instruktionsdesign, Lernmanagement-Systeme, Kursentwicklung
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Adobe Photoshop, Photo Editing, Adobe Creative Cloud, Data Import/Export, Editing, File Management
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Georgia Institute of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Schreiben, Grammatik, Branding, Instagram, Präzision, LinkedIn, Professionelles Netzwerken, Geschäftskorrespondenz, Englische Sprache, Vokabeln, Soziale Netzwerke
Copenhagen Business School
Kompetenzen, die Sie erwerben: Socioeconomics, Liberal Arts, Digital Transformation, Advocacy, Community Development, Policy Development, Innovation, Creativity, Data Ethics, Technology Strategies, Cultural Diversity, Diversity Equity and Inclusion Initiatives, Emerging Technologies
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Antike Philosophie: Aristoteles und seine Nachfolger: University of Pennsylvania
- Wearable Technologies und Sportanalyse: University of Michigan
- Internet der Dinge: Erkennung und Betätigung von Geräten: University of California San Diego
- Prinzipien der digitalen Medien und des Digitalmarketings: University of Illinois Urbana-Champaign
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Transmediales Geschichtenerzählen: Erzählerische Welten, neue Technologien und ein globales Publikum: UNSW Sydney (The University of New South Wales)
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London
- User Experience in Game Design a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience: Epic Games
- Online-Unterricht: Die Grundlagen des Online-Unterrichts: Macquarie University
- Understanding Smart Objects in Adobe Photoshop: Coursera Project Network