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University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Alte Geschichte, Freie Künste, Anthropologie, Europäische Geschichte, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Forschung, Weltgeschichte, Psychologie, Politische Wissenschaften
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Stressbewältigung, Lebenszeichen, Maschinelles Lernen, Gesundheitstechnologie, Verletzungsprävention, Datenüberprüfung, Erhebung von Daten, Angewandtes maschinelles Lernen, Datenanalyse, Physikalische Therapie, Kinesiologie, Analytics
University of California San Diego
Kompetenzen, die Sie erwerben: Digitale Kommunikation, Eingebettete Systeme, Telekommunikation, Computer Hardware, Peripheriegeräte, Drahtlose Netzwerke, Prototyping, Eingebettete Software, Internet der Dinge
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Online-Werbung, Mobile Banking, Integrierte Marketingkommunikation, Marketing-Strategien, Kommunikation, Branding, Medienplanung, Digitales Marketing, Elektronische Medien, Marketing, Personalisierter Service, Suchmaschinen-Marketing, Social Media-Marketing, Aufkommende Technologien, Digitale Medienstrategie, Verbraucherverhalten, Digitale Werbung, Marketing-Kommunikation
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Experience Design, Virtuelle Realität, Datenethik, Interaktionsdesign, Ideenfindung, Storyboarding, Entwicklung von Videospielen, Virtuelle Umgebung, Spiel-Design, Usability-Tests, Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
UNSW Sydney (The University of New South Wales)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Storytelling, Kreativität, User Experience Design, Multimedia, Storyboarding, Animation und Spieldesign, Qualitative Forschung, Aufkommende Technologien, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Erstellung von Inhalten, Design Forschung
- Status: Kostenloser Testzeitraum
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, User Experience Design, Benutzerfreundlichkeit, Virtuelle Realität, Interaktionsdesign, User-Interface-(UI)-Design, Virtuelle Umgebung, Benutzeroberfläche (UI), Spiel-Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Mensch-Maschine-Schnittstellen
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerfreundlichkeit, User Experience Design, Web Content Accessibility Guidelines, Prototyping, Animationen, User-Interface-(UI)-Design, Spiel-Design, Unreal Engine
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Macquarie University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Entwicklung der Gemeinschaft, Erleichterung der Diskussion, Software und Technologie für das Bildungswesen, Digitale Kommunikation, Lernmanagement-Systeme, Kursentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Aufkommende Technologien, Instruktionsdesign
Coursera Project Network
Kompetenzen, die Sie erwerben: Adobe Photoshop, Photo Editing, Adobe Creative Cloud, Data Import/Export, Editing, File Management
- Status: Kostenloser Testzeitraum
Georgia Institute of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Grammatik, Präzision, Branding, Instagram, Geschäftskorrespondenz, Professionelles Netzwerken, LinkedIn, Englische Sprache, Vokabeln, Schreiben, Soziale Netzwerke
Copenhagen Business School
Kompetenzen, die Sie erwerben: Socioeconomics, Liberal Arts, Digital Transformation, Advocacy, Community Development, Policy Development, Innovation, Creativity, Data Ethics, Technology Strategies, Cultural Diversity, Diversity Equity and Inclusion Initiatives, Emerging Technologies
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Antike Philosophie: Aristoteles und seine Nachfolger: University of Pennsylvania
- Wearable Technologies und Sportanalyse: University of Michigan
- Internet der Dinge: Erkennung und Betätigung von Geräten: University of California San Diego
- Prinzipien der digitalen Medien und des Digitalmarketings: University of Illinois Urbana-Champaign
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- Transmediales Geschichtenerzählen: Erzählerische Welten, neue Technologien und ein globales Publikum: UNSW Sydney (The University of New South Wales)
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London
- User Experience in Game Design a) bitte umschreiben b) falls Umschreibung nicht möglich: Nutzererfahrung c) für Cloud Marketing auch: User Experience: Epic Games
- Online-Unterricht: Die Grundlagen des Online-Unterrichts: Macquarie University
- Understanding Smart Objects in Adobe Photoshop: Coursera Project Network